Super Meat Boy Forever – это динамичный платформер, в котором Мясной парень и Бандажная девушка отправляются спасать своего ребенка Наггет от доктора Фетуса. В отличие от первой части, герой теперь бежит автоматически, а игрок отвечает за прыжки, удары, скольжение и выбор подходящего момента. Много сложных эпизодов, яркие эффекты и драйвовая музыка ждут вас.
Жесткие испытания
Каждый уровень представляет собой полосу препятствий, которую нельзя проходить медленно и осторожно. Персонаж постоянно движется вперед, поэтому решение приходится принимать почти мгновенно. Короткое нажатие помогает перепрыгнуть низкую ловушку, удар в воздухе увеличивает дальность полета, а скольжение позволяет проскочить под пилой. Иногда эти действия нужно соединить за пару секунд, и любая задержка заканчивается гибелью.
Лучшие моменты появляются после нескольких неудачных попыток. Сначала герой раз за разом врезается в одну и ту же пилу, затем получается добраться до следующей платформы, а еще через минуту весь участок проходится одним непрерывным движением. Такое чувство прогресса действительно затягивает. Правда, некоторые препятствия сложно заметить заранее, поэтому первая смерть часто становится не наказанием за ошибку, а способом узнать, что ждет впереди.
После гибели персонаж быстро возвращается к контрольной точке. Долгих загрузок обычно нет, и это спасает игру от лишнего раздражения. Но контрольные точки распределены не всегда удачно. Особенно неприятно повторять длинную последовательность точных прыжков только потому, что в самом конце палец чуть раньше коснулся экрана.
Продумано до мелочей
Уровни собираются из заранее созданных фрагментов, а их набор зависит от прохождения. Благодаря этому повторный запуск может предложить другие сочетания ловушек и платформ. Идея интересная, хотя процедурная структура иногда ощущается неровной. Один участок проходится почти без усилий, а следующий внезапно требует идеальной реакции и запоминания каждого движения.
Управление хорошо подходит для сенсорного экрана, поскольку игре не нужен виртуальный джойстик. Большинство действий выполняется касаниями, и пальцы не перекрывают половину дисплея. Однако на сложных этапах разница между коротким и долгим нажатием становится критичной. Стоит слегка передержать палец – герой поднимется выше нужного и окажется прямо под пилой.
Помимо обычных уровней встречаются боссы и дополнительные испытания. Схватки с крупными противниками больше похожи на сложные полосы препятствий, где нужно изучить последовательность атак и дождаться возможности нанести удар. Такие эпизоды хорошо меняют темп, хотя отдельные фазы затягиваются из-за необходимости снова повторять уже освоенные действия.
Особенности платформера
- автоматический бег без виртуального джойстика;
- прыжки, удары, скольжение и отталкивание от стен;
- короткие этапы с большим количеством ловушек;
- быстрое возвращение к контрольной точке;
- уровни, собранные из разных фрагментов;
- сражения с крупными и необычными боссами;
- дополнительные испытания и секреты;
- высокая сложность, требующая запоминания маршрута;
- яркая анимация и намеренно странный юмор;
- удобный формат для коротких игровых сессий.
Super Meat Boy Forever подойдет любителям сложных платформеров, которые спокойно относятся к десяткам повторных попыток. Больше всего мне понравился момент, когда хаотичный набор пил и платформ наконец складывается в понятный маршрут, а герой проходит его без остановки.
Взломанные версии:
Куплена полная версия
